Wiki The Last of Us
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Ils ressemblent peut-être à des gens, mais la personne... est morte depuis longtemps.
Ellie à Sam, dans The Last of Us

Les Infectés sont l'ensemble des humains qui ont été touchés par un champignon infectieux appelé Cordyceps. Dès lors qu'ils sont infectés, leur comportement change en agressivité, attaquant toute personne non infectée dans leur champ de vision. Les infectés sont les principaux types d'ennemis dans l'univers de The Last of Us et possèdent plusieurs stades d'infections.

Histoire[]

Origines[]

Les inféctés

Plusieurs variétés d'Infectés

Le champignon Cordyceps tiendrait son origine dans des cultures agricoles. Plusieurs revues de journaux dans le prologue appuient cette affirmation, la Food and Drug Administration mettant en garde à propos de cultures importées d'Amérique du Sud, puis étendant cette mise en garde à celles provenant d'Amérique Centrale et du Mexique. Le champignon affecte le cerveau humain, provoquant une croissance du mycélium dans les tissus du cerveau, détruisant les cellules cérébrales. Cela efface la mémoire, les rendant aliénés, modifiant leurs instincts pour ne suivre plus aucun but à part celui de propager les spores aux autres. Fatalement, l'infection tuera l'hôte. Le champignon continuera alors à croître dans la tête de l’infecté, diffusant des spores.

Mesures mises en place[]

La réaction publique face aux infectés a été catastrophique. Alors que le champignon infectieux s'emparait de la majorité de la population, la propagation causant ravages et paniques sur de plus en plus de territoires, la pandémie mondiale provoqua l’effondrement total et la destruction de la société par une violence généralisée, l'échec de la loi martiale pour contenir l'épidémie, les militaires montrant de plus en plus d'effort pour censurer l’information, et la quasi-extinction de l'humanité. Les Lucioles, une milice formée pour répondre à l’oppression militaire, menèrent une guerre essentiellement futile contre le nouveau gouvernement dysfonctionnel. Ce groupe est l'une des rares organisations restantes qui croient pouvoir créer un vaccin à travers l'étude du champignon et de ses hôtes.

Pour ceux n'étant pas infecté, ils furent soumis par la loi martiale et amenés à résider dans une zone de quarantaine, à moins de vivre illégalement dans des espaces moins sûrs. Les militaires ont, à un moment donné, bombardé plusieurs villes en dehors des zones de quarantaine dans le but de contenir le champignon, et exécutaient toute personne qui était soupçonnée d'être infectée.

Biologie[]

Infection[]

[...] les titres antigéniques du Cordyceps du patient restent élevés à la fois dans le sérum et le liquide céphalo-rachidien. Les cultures de sang prélevées sur le patient développent rapidement Cordyceps dans les milieux fongiques dans le laboratoire...
— Enregistrement du chirurgien

Pour les humains qui ont été exposés à une souche mutée d'Ophiocordyceps Unilateralis (à cause de spores ou de morsures), le champignon attaque le cerveau et commence à modifier le comportement de son hôte. L'hôte passera par quatre étapes différentes d'infections, qui sont à chaque stade plus dangereuses que la précédente : Coureur, Rôdeur, Claqueur, Colosse. Il existe cependant un autre stade d'infection dont l'origine n'est pour lors pas connue : le Puant. Pour l'instant ce type d'infecté est principalement recensé sur la côte ouest des États-Unis, notamment près de Seattle dans l'Etat de Washington ainsi que vers Santa Barbara en Californie.

Cependant, certains ont eu une résistance à l'infection, notamment Ellie. Celle-ci ne s'est toujours pas transformée au moment des faits de The Last of Us Part 2 vers 2038, malgré sa contamination aux alentours de 2033, bien qu'elle garde des traces d'éruption cutanée de la morsure sur son bras.

Fichier:Ellie Bitten.png

L'infection peut se propager en étant mordu par un infecté.

L'infection se propage également directement par contact avec un Infecté ou via son cadavre - c'est-à-dire les spores infectieuses créées par les Cordyceps et sorties du corps de l'hôte après la mort. Le développement de spores est la dernière étape du cycle de vie des Infectés. Cette carcasse sans vie sert de terrain d'élevage pour que le champignon se propage dans l'environnement lorsque, à l'approche de la mort, un Infecté trouve des coins sombres et humides pour mourir. Bien que cela puisse être la fin de l'hôte, le champignon continue de croître. L'équipe du jeu The Last of Us a déclaré que les personnes dans les zones de quarantaine sont relativement sûres, car elles sont dans des endroits avec un flux d'air significatif, ce qui entraîne une faible concentration de spores, expliquant pourquoi les seuls endroits avec une infectiosité importante au niveau des spores ont tendance à être des bâtiments souterrains, abandonnés et plus globalement des environnement fermés.

Pour que le champignon infecte un corps, l'hôte doit d'abord être en vie. Les victimes mortes qui entrent en contact avec l'infection ne subissent aucune transformation. En raison de la croissance d'un champignon en eux-mêmes, tous les infectés sont extrêmement vulnérables au feu. Les étapes supérieures de l'infection ne surviennent parfois pas, comme le montre le grand nombre de coureurs de la ville de Bill.

Apparence physique[]

Les humains infectés subissent une étrange mutation par une souche spécifique de cordyceps. Au fil du temps, les excroissances dépassent les orifices des hôtes humains (en priorité les yeux mais le champignon en creusera d'autres au niveau du crâne au stade de la transformation en rôdeurs/claqueurs) et changent leur apparence physique. Leurs dents sont horriblement pourries et déchiquetées. Le champignon sur les Rôdeurs, les Claqueurs et les Colosses est bio-luminescent. Le champignon semble également offrir à l'hôte une certaine protection contre les éléments, comme le froid ou aux dommages physiques en général. À des stades ultérieurs, leur corps commence à gonfler, et on peut voir de plus en plus de champignons sur leur peau. Lorsque l'hôte est tué ou décède le champignon continue à se développer dans tout le corps, éventuellement en émettant des spores ou en se propageant sur des murs.

Comportement[]

Vous savez, aussi mauvais que ces choses sont, au moins, ils sont prévisibles. Ce sont les gens normaux qui me font peur.
Bill

En devenant infectés, les victimes perdent progressivement toute capacité à penser librement et à se comporter rationnellement, alors que le champignon se propage dans le cerveau. S'appuyant sur des instincts déformés, les Infectés tenteront d'attaquer et/ou de manger tout être humain qu'ils trouvent. Cela devient très important aux stades 3 et 4, lorsque leurs caractéristiques humaines commencent à cesser d'exister entièrement (par exemple, les sentiments, les pensées, etc.). Ils tombent dans leurs instincts primitifs, attaquent n'importe qui ou quoi qui les dérangerait, comme une sorte de moyen de protéger leur territoire. D'après le magnétophone d'un chirurgien des Lucioles, c'est la "contamination fongique dans le système limbique qui accompagne le podrome d’agressivité chez les patients infectés".

TLOU Tract militaire

Une brochure militaire qui décrit les étapes de l'infection

Le champignon se propage aux yeux de l'hôte alors qu'il se développe, les recouvre et les aveugle. Ils développent ainsi une forme primitive d'écholocalisation pour repérer les proies, caractérisé par un cliquetis. Après un certain temps, le champignon tue éventuellement l'hôte endommagé, dans un espace fermé de préférence, de sorte que le champignon puisse se répandre plus loin.

Les Infectés, tout en ayant une tolérance à la douleur plus élevée que les humains ordinaires, sont toujours sensibles aux blessures classiques. Un coureur, lorsqu'il n'attaque pas les survivants, gémira de douleur en raison de la croissance des champignons déformant son corps et les Claqueurs auront parfois du mal à s'orienter. Il est probable que les infectés de stade 1 ou coureurs soient encore partiellement conscients, mais ne peuvent toutefois pas se contrôler. Les coups de feu sont capables de surprendre les coureurs et les rôdeurs, de sorte qu'ils semblent avoir peur. Les Infectés ont également développé une audition plus sensible que celle d'un humain normal, notamment ceux de stade avancé.

Étapes de l'infection[]

Coureurs[]

Runner

Coureurs

Les Coureurs sont le premier stade d'infection chez les personnes infectées. Dès que le champignon prend possession de l'hôte, les personnes deviennent très irritables et hostiles envers les autres. Les yeux sont assez vite ciblés par le champignon, mais les Coureurs gardent une bonne vue. Ils conservent une apparence humaine.

Ils peuvent être distingués physiquement d'une personne normale grâce à leurs yeux injectés de sang et les quelques stigmates sur leur visage. Ils se tiennent souvent en position debout lorsqu'ils sont immobiles ou lorsqu'ils se déplacent. Les Coureurs se regroupent souvent pour attaquer en hordes. Comme les survivants, ils peuvent être étranglés lorsqu'ils sont saisis par derrière. Leur capacité de détection reste identique à celles des humains normaux. Les Coureurs peuvent également saisir Joel et tenteront de le mordre et de l'infecter , mais ils sont moins susceptibles de réussir du fait qu'ils peuvent être ébranlés, contrairement aux Claqueurs.

Stratégie : Tout va à l'encontre des Coureurs, et en général, la principale préoccupation quand on les combat est la possibilité qu'ils soient en grand nombre. Dans ce cas, on peut envisager d'essayer d'échapper à leur détection en sprintant à distance et en plongeant derrière une couverture. La discrétion est une très bonne option face à eux, mais pas forcément nécessaire. Comme avec tous les autres ennemis possible à étrangler, le joueur doit faire attention à ne pas être repéré par d'autres ennemis proches tout en les étouffant un par un. Si vous tentez d'étrangler les coureurs à l'avant, ils deviendront agressifs et alerteront à proximité. Il est donc conseillé de les éviter. Les coureurs individuels sont également faciles à tuer même avec les poings nus, donc utiliser n'importe quelle munition en les combattant peut être un gaspillage quand il n'y en a que quelques-uns. Dans The Last of Us, il y a peu à gagner, mais beaucoup à perdre si Joel utilise un surin sur eux, car les surins sont mieux utilisés lorsqu'ils sont conservés pour les Claqueurs, les portes nécessitant des surins pour les ouvrir et peut-être les Rôdeurs pour obtenir un trophée. Dans The Last of Us Part 2, Ellie n'a pas ce problème car elle possède un cran d'arrêt. Quant à Abby, les surins sont très utiles.

Rôdeurs[]

Stalker

Rôdeurs

Les Rôdeurs ont la vision et la vitesse de Coureurs, avec la férocité de Claqueurs. Les traits physiques les plus notables qui définissent les Rôdeurs sont les bruits de " croa " distincts qu'ils produisent, le début de la croissance des champignons sur la tête et le visage avec un seul œil gauche, le développement de la pseudo-écholocalisation et leur discrétion en repérant une victime à distance. Ils se lèveront et se couvriront, finissant par se rapprocher de la victime, d'où le nom "Rôdeur". De plus près, les rôdeurs sont très agressifs et chargent directement vers la victime. Leur force est égale à un être humain, car leurs attaques peuvent interrompre les actions du joueur.

Le mode opératoire des Rôdeurs est de « se cacher et d'embusquer leurs victimes». Il est préférable de vérifier son environnement.

Les rôdeurs afin de continuer leurs métamorphose en Claqueurs (stade suivant d'infection) peuvent fusionner et rester dans un état de léthargie au sein de fonges dans les endroits sombres et humides. En revanches, ils ne restent pas totalement inactifs. Si ils sont dérangés, ils surgissent et attaquent (uniquement dans The Last of Us Part II).


Stratégie : Dans The Last of Us, certains Rôdeurs ont une veine bioluminescente dans le visage qui les rend plus faciles à voir dans l'obscurité. Ils sont rapides et mortels au combat, surtout lorsqu'ils sont en nombre. Pour cette raison, il est préférable pour Joel de garder ses distances en essayant d'affronter un groupe de Rôdeurs. Le joueur peut attirer les Rôdeurs à proximité et ensuite utiliser des explosifs à leur approche de Joel.

Dans The Last of Us Part II, les rôdeurs ont beaucoup moins de mal à remarquer la présence de personnes non infectées. Les confrontations sont ainsi difficilement évitables, car ils alertent aussi les autres types d'infectés. Les rôdeurs se cachent pour surprendre leurs victimes. Ils sont rapides, forts et souvent plusieurs. Il est possible de les vaincre au corps à corps même si difficile. Ils n'hésiteront pas s'ils sont acculés, à repousser leur adversaire et battre en retraite. Il est préférable de les éviter au maximum en courant par exemple. Même si il sont rapides, il est possible de les prendre de vitesse. Les rôdeurs en état de léthargie au sein de fonges peuvent s'en décrocher pour attaquer par surprise, s'il ils sont dérangés. Il est néanmoins possible dans ce cas précis de les éviter en restant discret et loin au maximum des champignons "mère". En étant attentif, il est aussi possible de les distinguer au sein de cette masse et de tirer au préalable au niveau de leur tête afin de les éliminer.

Cas unique pour l'instant, il semble qu'un rôdeur peut aussi se séparer de son hôte lorsqu'il compose un infecté hybride regroupant à la base plusieurs corps différents. Bien qu'il garde les mêmes habitudes (il se cache et essai de surprendre sa victime avant de surgir sur elle), il est dans ce cas précis plus résistant et peut lui aussi rejeter des spores. Il en résulte alors un rôdeur plus coriace que les autres.


Claqueurs[]

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Claqueurs


Les claqueurs apparaissent moins humains que les coureurs et les rôdeurs, avec des visages complètement inclinés et marqués par un champignon développé à partir de leurs cerveaux infectés. Les plaques fongiques ont apparemment été adaptées pour garder l'hôte / pathogène vivant et capable de se propager, car un tir direct sur le visage avec une arme puissante comme un revolver va le plus souvent rompre un morceau du moule, laissant le cerveau du Claqueur intact mais exposant le visage de la victime et les rendant capables de voir une fois de plus (jusqu'à ce que le champignon repousse). Les Claqueurs sont dangereux et beaucoup plus agressifs que les Coureurs et les Rôdeurs ; ils ne résistent plus au champignon parce que leur humanité a été complètement éliminée. Ils semblent avoir renforcés leurs capacités de résistance, car ils tuent le joueur en l'attrapant (sans la capacité Maître du Surin dans The Last of Us) et réussissent toujours s'ils attaquent d'autres humains, comme le groupe sur à "Mountain Plaza" ou a diverses occasion dans The Last of Us Part 2. Les Claqueurs possèdent aussi ce qui semble être une intelligence très élevée, ne laissant jamais une zone lorsqu'ils ont entendu des proies se diriger vers eux, et vérifient constamment tous les coins et recoins disponibles pour localiser la source du son sans perdre de vue la tâche à accomplir.

Lorsqu'il est provoqué, un Claqueur entrera immédiatement dans un mode agressif, agitant agressivement ses bras et rugissant. À ce stade, si un survivant a été repéré par un Claqueur, ce dernier attaquera de front et ne fléchira pas tant qu'il ne sera pas abattu, à moins que le joueur n'utilise des munitions puissantes.


Stratégie : Il est possible d'attaquer un claqueur à coup de poings, lorsque celui-ci vient d'être touché par n'importe quelle arme. Cependant, cela est relativement inefficace et après trois coups, Joel n'aura pas le temps de reculer et sera immédiatement attaqué par le claqueur. Il est donc recommandé aux joueurs d'utiliser au minimum un surin ou une arme de mêlée, s'ils choisissent cette forme d'attaque. En l'approchant sans être repéré, il est possible de tuer un claqueur avec une brique (dans The Last of Us, la brique est plus forte que la bouteille, car on peut tuer avec, là ou la bouteille se brisera en assommant temporairement la victime). Sinon, les plus efficaces en raison de leur létalité sont les armes à feu.


Colosses[]

Bloater

Colosses


Les Colosses sont la quatrième et l'une des plus dangereuses étapes de l'infection, car elle est celle qui prend le plus de temps à se développer (environ une décennie). Ils sont couverts de champignons épais qui agissent efficacement comme une armure. Grâce à ce revêtement de protection, ils peuvent résister à de multiples armes comme le fusil de chasse, et même les hachettes et les machettes, ce qui les rend extrêmement difficiles à éliminer. Les colosses sont extrêmement agressifs, mais ils sont plutôt lents, ce qui les rend plus prévisibles que les autres. Comme les Claqueurs, les Colosses peuvent "voir" en utilisant l'écholocalisation pour localiser et piéger un survivant, leur grognement sera plus rauque. Comme le champignon a complètement déformé leur visage et les a aveuglés, leur écholocalisation est beaucoup moins raffinée que les Claqueurs. Si un Colosse attrape un survivant, il le déchiquettera violemment avec sa mâchoire par la force brute, ou attrapera la tête du joueur et le brisera, le tuant instantanément. Il n'y a aucun moyen pour le joueur de se défendre s'il est attrapé - le résultat est une mort instantanée. Le Colosse va jeter des sacs de mycotoxine, une toxine produite par de nombreux champignons dans le monde réel. Le sac explosera à l'impact, pulvérisant la cible avec la toxine. La mycotoxine fera mal au joueur au fil du temps mais ne le transformera pas (si il est encore en vie) et brouillera en partie sa vision, il est donc recommandé d'éviter ces nuages quasi-​​mortels.

Les Colosses, comme tous les Infectés, ont une faiblesse à exploiter. Une fois enflammé, un Colosse se précipitera sauvagement, essayant d'éteindre les flammes. Après avoir été immolés, ils seront carbonisés, noirs et fumants. Leur armure sera également carbonisée et fragile, les rendant vulnérables aux armes à faible puissance. Malgré cette faiblesse, les armes à feu telles que les lance-flammes ou les cocktails Molotov nécessitent encore de multiples utilisations avant de tuer un Colosse. Leur autre faiblesse, moins efficace, est la perforation d'une arme améliorée, comme le fusil de chasse. Il faudra moins de tirs pour tuer si l'arme a les améliorations Pouvoir et Armure. Il est également possible de détruire ses sacs de mycotoxine en tirant dedans. Lorsque les trois seront détruits, le Colosse ne pourra attaquer qu'au corps à corps, le rendant plus facile à abattre. Dans The Last of Us Part 2, les Colosses sont bien plus mobiles et n'hésitent pas à charger tête la première vers un ennemi en courant, quitte à passer à travers un mur en le brisant.

Dans The Last of Us, les Colosses se trouvent dans les quatre endroits suivants :

  • 1 dans la salle de gym du lycée de Lincoln (Doit être combattu)
  • 1 dans le sous-sol de l'hôtel Grand à Pittsburgh (Peut être évité, pas là en mode facile)
  • 1 dans les dortoirs de l'UEC. (Peut être évité) (un pendentif de Luciole si tué)
  • 1 dans la scierie pendant l'hiver. (Doit être combattu) (Dans les versions PS3 et PS4, lorsqu'il tombe, il est possible de tirer dans une de ses jambes avec le fusil de chasse, ce qui le tue instantanément)
  • 3 dans le tunnel souterrain de Salt Lake City. (Peuvent être évités)7


Dans The Last of Us Part 2, les Colosses se trouvent dans les 3 endroits suivants :

  • Dans le Chapitre "À la Recherche de Cordes" avec Ellie dans l'hôtel (Doit être combattu) (Impossible de le tuer avec Ellie, il faut se laisser attraper et attendre que Joël le tue)
  • Dans le Chapitre "La Ville Inondée" avec Ellie dans la salle d'arcade (Doit être combattu)
  • Dans le Chapitre "La Descente" avec Abby dans le nid d'infectés en bas de l'immeuble (Peut être évité)


Stratégie : Dans The Last of Us, le moyen le plus efficace de tuer les Colosses est de lancer un cocktail Molotov (ou d'utiliser le lance-flammes) et une bombe à clou. Quand ils seront étourdis, utilisez 2-3 coups d'un fusil de chasse pour le tuer pour économiser en fournitures et munitions. Cependant, un Colosse brûlant et galopant peut toujours attraper Joel et le tuer, donc en aucun cas on ne devrait laisser un Colosse entrer dans la mêlée. Pour contrer cela, deux tirs d'un El Diablo entièrement mis à jour sont également suffisants pour tuer un Colosse. Dans The Last of Us Part 2, les Colosses sont plus résistants. Les molotovs restent très efficace contre eux, mais il faudra certainement lui tirer de nombreuses munitions dessus pour l'abattre.


Puants[]

Cinquième type d'infectés, les "Puants" sont un stade encore inconnu d'infection de Cordyceps. Il existe deux hypothèses : soit les Puants sont une évolution différente du Colosse donc un infecté de rang 4, soit ils sont à un stade plus avancé. La réponse la plus probable est la première, car ils sont globalement moins résistants que les Colosses et ont donc une carapace fongique moins épaisse. Les puants possèdent de nombreux sacs de mycotoxines sur leur corps et en aspergent quiconque se trouve à sa portée. Leur bouche étant recouverte de champignons, ils ne peuvent pas mordre leur victime comme un claqueur le ferait, mais lorsqu'ils se trouvent à portée d'un ennemi, ils n'hésiterons pas à l'attraper avec leurs bras pour ensuite les asperger de mycotoxines, cela s'avère en général fatal pour la victime. Lorsqu'un Puant meurt, il laisse exploser violemment tous les sacs de mycotoxines de son corps avant de rendre son dernier soupir, il est donc conseillé d'en rester à distance. Ces sacs, comme ceux des Colosses, lorsqu'ils explosent, en plus d'être corrosifs, troublent la vue, attention à ne pas se laisser surprendre par un infecté.

Ils sont nommés "Puants" par les soldats du WLF. Il est possible qu'il ne s'agisse que d'un surnom donné tel un jargon (langage propre à un groupe).


Stratégie :

Pour les vaincre mieux vaut favoriser les objets qui frappent à distance, tels que les pièges explosifs ou les cocktail molotov d'Ellie, les bombes d'Abby ou n'importe quel arme qui attaque à distance. Dans certains cas, il est plus sage de les éviter, car ils sont rarement seuls.

Boss Hybride (ou Rat King)[]

Dans The Last of Us Part II, le Boss Hybride fait sa première et seule apparition dans l’hôpital de Seattle. Stade ultime de la transformation due au cordyceps, il est composé de plusieurs corps tous accrochés et réunis par le champignon. Doué d’une résistance incroyable, d’une force extraordinaire, il est capable de briser des mur de béton d’une seule charge, recouvert de plusieurs mètres de plaques fongiques il est très résistant.

L'hôpital fut l'épicentre de l'infection lors de l'apparition de l'épidémie de Cordyceps à Seattle. Avec beaucoup de méconnaissance sur l'infection, de nombreux malades ont été amenés à l'hôpital. Très vite, le personnel soignant, puis l'armée ont perdu le contrôle de la situation et ont dû condamner l'accès des niveaux inférieurs du bâtiment. Avec la fermeture complète de la zone, la présence de nombreux corps et décompositions et de nombreux infectés pendant 25 ans, le Boss Hybride a pu bénéficier d'un milieu très favorable à son développement. Si bien que le Boss Hybride, très long à se développer et dépendant de l'association de plusieurs infectés, reste très rare et est peut-être même unique.

Le Boss Hybride se trouve dans les sous-sol de l'hôpital de Seattle. Sous l'ordre d'Isaac, le chef des WLF, ces derniers récupèrent les médicaments dans le bâtiments. Abby doit se procurer d’urgence du matériel chirurgical nécessaires à l’opération de Yara, poussée par sa recherche, Abby doit se rendre dans les sous sols, là où l’épidémie est apparue, elle croisera bon nombre de claqueurs avant de le rencontrer dans le parking souterrain de l'hôpital.

En anglais, le Boss Hybride se surnomme le "Rat King" (Roi des rats). Ce terme désigne un regroupement de rats dont les queues sont entrelacées les unes aux autres, souvent prises dans une gangue composée de paille, d’excréments et de poils. Ce un phénomène rare, dont la réalité est contestée. Il existe quelques spécimens dans des musées comme par exemple au Musée zoologique de la ville de Strasbourg. Du fait de la similitude entre le corps du Boss Hybride composés de plusieurs infectés et du phénomène du roi des rats (plusieurs rats qui se sont entrelacés par leurs queues afin de ne former qu'un seul et même ensemble soudé), il est fort probable que le nom du dernier stade connu d'infection en tire son origine.

Stratégie :

Pour vaincre cette créature la meilleure technique est sans doute de favoriser l’utilisation du feu (lance-flammes), d'explosifs et de munitions lourdes tel que le fusil de chasse et le fusil à pompe. Il vaut mieux courir sans s'arrêter car cet infecté reste en mouvement. En subissant des dégâts, il peut se scinder avec des corps qui le composent. Mais même à ce stade, il faut se concentrer sur le boss.

Mort et cadavre

Infected Final Stage

Un décédé infecté libérant des spores

Même après la mort d'un individu infecté, le champignon continuera de croître. Il pousse dans de grandes plantes fongiques autour du corps à quelques centimètres seulement, mais peut couvrir de grandes surfaces. À ce stade, le cadavre devient squelettique et fragile, et le champignon colle le corps à la surface sur laquelle il se trouve. Le champignon commencera à émettre des spores du corps qui infecteront n'importe qui qui les respire. Pour lutter contre cela, la plupart des survivants portent des masques à gaz, bien que si la personne est immunisée contre l'infection, elle n'en a pas besoin.

Ils sont communément trouvés dans des endroits souterrains, clos ou humides tels que les égouts et les sous-sols.


Description des Infectés[]

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The Last of us Clicker sound


Le premier stade de l'infection se déclare vers deux jours après la morsure. L'infecté devient alors un Coureur, créature extrêmement agressive se déplaçant exclusivement en courant - d'où son nom -. L'infecté aura bien entendu perdu le sens de la parole et se contentera d'émettre des cris aigus et rauques lorsqu'il poursuit une victime. Le deuxième stade, un mélange entre les Coureurs et les Claqueurs, les Rôdeurs, survient environ après deux mois d'infection. Comme leur nom l'indique, ils rôdent essentiellement, attendant leurs proies, tapis derrière des murs ou des obstacles. Le champignon qui pousse sur les rôdeurs occupe la moitié de la tête de l'infecté, le rendant à moitié aveugle. Les Rôdeurs possèdent l'ouïe très développée des Claqueurs, mais à l'inverse de ceux-ci, ils peuvent voir leur proies ou les lampes torches. Mais lorsque le joueur se retrouve aux mains de cet Infecté, il ne le tue pas du premier coup comme un Claqueur le ferait. Le troisième stade de l'infection qui survient environ deux ans après l'infection de l'hôte, est encore plus dangereux que les stades précédentes : les Claqueurs. Ces Infectés sont totalement aveugles, aussi se repèrent-ils grâce à une ouïe très développée, ce qui oblige le joueur à être très prudent en présence d'une de ces créatures. Les Claqueurs émettent un bruit très distinctif pour se repérer - une sorte de claquement -, ce qui peut aider le joueur pour les éviter. Si le joueur se fait attraper par un Claqueur, celui-ci le tuera du premier coup - sauf si le joueur débloque la capacité Maître du Surin. Le quatrième stade de l'infection - et le dernier jusqu'à ce jour - est le plus dangereux de tous en survient vraisemblablement après environ vingt ans d'infection, le Colosse.

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Les Colosses sont très peu présents dans le jeu. Très difficiles à tuer à cause des plaques fongiques présentes sur leurs corps, les Colosses résistent aux balles. Les brûler est donc la meilleure méthode, surtout qu'en général, ces ennemis ne sont pas seuls, ce qui peut propager les flammes sur d'autres Infectés. Une fois tués, les Colosses peuvent donner beaucoup de récompenses, comme des munitions en grande quantité. Il arrive parfois que le champignon tue l'hôte, ainsi, il aura tout simplement l'air d'un immense tas de plaques fongiques avec parfois des membres qui en dépassent. Ils n'auront alors pour utilité que de répandre les spores de Cordyceps. Les cadavres d'infectés sont à l'origine des nuages de spores dans certaines parties du jeu.

Galerie[]

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